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UVレーザー刻印用データをIllustratorで作るときの注意点

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見た目は同じでも、レーザーでは思わぬ仕上がりになることがあります

UVレーザー刻印では、Illustratorで作ったデータをLightBurnに読み込んで加工することがあります。
ロゴや文字、イラストなどをきれいに刻印できる便利な方法ですが、印刷用データとは少し考え方が違います。

Illustratorの画面上では問題なく見えていても、レーザー加工用データとして見ると、
「白い部分まで刻印される」
「文字が別の書体に変わる」
「見えない線が出てくる」
「塗りつぶし部分がうまく刻印されない」
といったことが起こる場合があります。

この記事では、UVレーザー刻印用にIllustratorデータを作るとき、特に注意していただきたい点を、できるだけ分かりやすくまとめます。


1. 白いデータは「何もない」ではありません

まず一番注意したいのが、白いオブジェクトです。

Illustratorでは、白い文字や白い図形を置くと、画面上では「白く抜けている」ように見えます。
しかし、レーザー加工用のデータとして見ると、白い部分も「そこに図形がある」と判断されることがあります。

印刷の場合、白は紙の色として表現されることもあります。
しかしレーザー刻印では、白インクを印刷するわけではありません。

そのため、白い文字や白い図形を重ねて「抜き」に見せているデータは注意が必要です。

たとえば、黒い四角の上に白い文字を置いている場合、見た目は白抜き文字に見えます。
しかし、データ上は「黒い四角」と「白い文字」の2つの図形が重なっている状態です。

レーザーでは、この白い文字も加工対象として扱われると思っておいてください。

白抜きにしたい場合

白い図形を上に重ねるのではなく、実際にその部分を「抜いた形」にしておく必要があります。
Illustratorでは、パスファインダーや複合パスを使って、白い部分を本当に穴のあいたデータにしておくと安心です。


2. 文字は必ずアウトライン化してください

Illustratorで文字を入力したままの状態では、使用しているパソコンやソフトの環境によって、書体が変わってしまうことがあります。

お客様のパソコンでは正しく見えていても、加工する側のパソコンに同じフォントが入っていない場合、文字化けしたり、別の書体に置き換わったりすることがあります。

そのため、レーザー刻印用にデータを入稿する場合は、文字を必ずアウトライン化してください。

アウトライン化とは

文字を、フォント情報ではなく「図形」に変換する作業です。
一度アウトライン化すると、文字の打ち替えはできなくなりますが、形は崩れにくくなります。

Illustratorでは、文字を選択して、
書式 → アウトラインを作成
でアウトライン化できます。

さらに 注意!: 筆記体など文字同士が重なるデザインの場合、重なった部分にレーザーが二重に照射されて文字が切れてしまいます
アウトライン化した後に、必ずパスファインダーの「合一(合流)」を行って1つの繋がった形にしてください

入稿前には、文字がすべてアウトライン化されているか確認してください。


3. 太い線は「線」ではなく「形」にしておくと安心です

Illustratorでは、線に太さを設定することができます。
たとえば、0.5mmの線、1mmの線、筆文字風の線などです。

画面上では太く見えていても、レーザー加工用データとして読み込むと、線の中心だけを細く刻印してしまう場合があります。

特に、太い線や筆文字風の線、ブラシで描いた線は注意が必要です。

太い線をそのまま刻印したい場合

線をアウトライン化して、実際の形に変換しておくと安心です。

Illustratorでは、
オブジェクト → パス → パスのアウトライン
または、ブラシ線の場合は
オブジェクト → アピアランスを分割
を使います。

「線として見えているもの」を「面のある図形」にしておくことで、LightBurnに読み込んだときのトラブルを減らせます。


4. 塗りつぶし部分は、閉じた図形にしてください

レーザーで面を塗りつぶすように刻印する場合、図形がきちんと閉じている必要があります。

一見、閉じた図形に見えていても、実際にはわずかに線が切れていることがあります。
その場合、LightBurn側で塗りつぶしとして認識されず、思ったように刻印できないことがあります。

たとえば、ロゴやイラストを画像トレースしたデータでは、細かいパスが切れていたり、重なっていたりすることがあります。

入稿前には、できるだけ不要な点や複雑すぎるパスを整理し、必要な部分が閉じた図形になっているか確認することが大切です。


5. 見えないデータや古いデータは削除してください

Illustratorのデータには、画面上では見えていないデータが残っていることがあります。

たとえば、次のようなものです。

  • 非表示レイヤー
  • 作業途中の古い案
  • ガイド用の線
  • クリッピングマスクで隠れている図形
  • 白い図形で隠している不要部分
  • アートボードの外に置いたメモや部品

Illustratorでは見えなくても、LightBurnに読み込んだときに出てきてしまう場合があります。

特にクリッピングマスクは注意が必要です。
クリッピングマスクは、外側を「見えなくしている」だけで、元の図形が消えているわけではありません。

レーザー加工用のデータでは、必要な図形だけを残し、不要なものは削除しておくことが大切です。


6. ぼかし・影・透明効果・グラデーションは注意が必要です

Illustratorでは、ぼかし、ドロップシャドウ、透明効果、グラデーションなどを使うことができます。
印刷用データでは便利な表現ですが、レーザー刻印ではそのままきれいに再現できないことがあります。

レーザーは基本的に、線や面、濃淡の情報をもとに加工します。
印刷のようにフルカラーで見た目そのままを再現するものではありません。

そのため、複雑な効果を使ったデータは、LightBurnに読み込んだときに形が崩れたり、余計な線が出たりすることがあります。

効果を使ったデザインの場合

ぼかしや影をそのまま使いたい場合は、最終サイズで画像化してから渡す方法もあります。
ロゴや文字のように、はっきりした形を刻印したい場合は、できるだけシンプルなベクターデータにしておく方が安全です。


7. データ形式はAI、PDF、SVGが基本です

LightBurnに読み込むデータとしては、AI、PDF、SVGなどが使われます。

ただし、どの形式でも完全に同じ結果になるとは限りません。
特にSVGの場合、サイズが変わって読み込まれることがあります。

おすすめの考え方

元データとしては、IllustratorのAI形式で保管しておきます。
入稿用には、AIまたはPDFを使うのが比較的安心です。
単純なロゴやアイコンであれば、SVGでも使いやすい場合があります。

EPSは古い形式として使われることもありますが、現在の作業ではAIやPDFの方が安定しやすいです。


8. 色は「加工色」ではなく「レイヤー分け」と考えます

Illustrator上で黒、赤、青などの色を使っていても、その色で刻印されるわけではありません。

レーザー刻印では、色は主にLightBurn側で加工条件を分けるために使われます。

たとえば、
黒は塗りつぶし刻印
赤は外形線
青は位置合わせ用
というように、色ごとに加工内容を分けることがあります。

つまり、Illustrator上の色は「完成品の色」ではなく、「どの加工条件で処理するかを分ける目印」と考えると分かりやすいです。


9. 画像データは背景に注意してください

写真やPNG画像を使う場合、白い背景が残っていると、その背景まで加工対象になる場合があります。

たとえば、白い四角の中に黒いロゴがある画像を読み込むと、黒いロゴだけでなく、白い四角全体が影響することがあります。

画像を使う場合は、背景を消す、必要な部分だけに切り抜く、またはLightBurn側でマスク処理をするなどの確認が必要です。

ロゴや文字であれば、できるだけ画像ではなくベクターデータで作る方がきれいに仕上がりやすくなります。


10. 入稿前チェックリスト

Illustratorデータをレーザー刻印用に入稿する前に、次の点を確認してください。

  • 文字はすべてアウトライン化されていますか?
  • 太い線やブラシ線は、形に変換されていますか?
  • 白い図形で「抜き」を表現していませんか?
  • 白抜き部分は、実際に穴のあいたデータになっていますか?
  • 不要なレイヤーや非表示データは削除されていますか?
  • クリッピングマスクの中に不要な図形が残っていませんか?
  • アートボードの外に余計なデータがありませんか?
  • 塗りつぶしたい図形は、きちんと閉じていますか?
  • ぼかし、影、透明効果を使っていませんか?
  • 画像データの場合、白背景や不要部分が残っていませんか?
  • 実際の仕上がりサイズで作られていますか?
  • 入稿用データとは別に、編集可能な元データを保存していますか?

まとめ

UVレーザー刻印用のIllustratorデータは、印刷用データとは少し考え方が違います。

印刷では問題にならない白い図形や透明効果、クリッピングマスク、フォント情報などが、レーザー刻印ではトラブルの原因になることがあります。

大切なのは、画面上の見た目だけで判断せず、
「実際に刻印したい形だけがデータとして残っているか」
を確認することです。

特に、次の3つは重要です。

  1. 文字は必ずアウトライン化する
  2. 白い部分は、刻むのか、抜くのかをはっきりさせる
  3. 不要なデータや隠れたデータを残さない

この3点を意識するだけでも、レーザー刻印時のトラブルはかなり減らすことができます。

当店でも、Illustratorデータを使ったUVレーザー刻印を行っています。
ロゴ、文字、イラスト、名入れなど、データ作成に不安がある場合は、お気軽にご相談ください。




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